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Component_Diagram( 컴포넌트 다이어그램의 간단한 예제 )
학부공부/소프트웨어공학2018. 6. 1. 18:32Component_Diagram( 컴포넌트 다이어그램의 간단한 예제 )

1. 스테레오타입을 사용하여 실행 코드가 참조하는 데이터베이스 컴포넌트임을 나타낸다. 2. Item_database.tbl 컴포넌트 : 데이터베이스를 관리하기 위한 컴포넌트 3. 스테레오타입을 사용하여 실행 컴포넌트임을 나타낸다. 4. Item_Search.exe 컴포넌트 : 부품을 검색하는 컴포넌트 5. Item_database.tbl 컴포넌트가 부품의 종류를 확인하기 위해서 item.dll 컴포넌트를 추가한 것 6. Item.dll 컴포넌트는 스테레오타입을 사용하여 실행 중에 실행 코드가 참조하는 라이브러리의 집합임을 나타낸다 7. 결국 : Item_database.tbl 컴포넌트는 item.dll 컴포넌트를 이용하는 것이다 ( 해석 ) 8. Item_search.exe 컴포넌트가 item_datab..

학부공부/소프트웨어공학2018. 5. 31. 23:39Component_Diagram( 컴포넌트와 클래스의 공통점 , 차이점 )

컴포넌트와 클래스의 공통점 1. 둘 다 이름이 있다. 2. 정해진 인터페이스를 실현할 수 있다. 3. 의존성과 일반화 및 연관관계에 참여할 수 있고 중첩이 가능하다 4. 인스턴스를 가질 수 있다. 5. 교류에 참여할 수 있다 컴포넌트와 클래스의 차이점 클래스 컴포넌트 1. 논리적으로 추상화한 것 2. 노드 or 프로세스에 존재 할 수 없다 3. 모델링을 하는 것이 노드 에 직접존재 하지 않는다 4. 속성과 오퍼레이션을 직접 가질 수 있다. 1. 물리적인 것 2. 노드 or 프로세스에 존재할 수 있다 3. 모델링을 하는 것이 노드에 직접 존재한다 4. 서로 다른 논리적 요소들을 물리적으로 패키지화한 것 5. 클래스 or 통신과 같은 서로 다른 논리 요소들을 물리적으로 구현한 것 6. 자신의 인터페이스를 통..

Component_Diagram( 정의 , UML 표기법 )
학부공부/소프트웨어공학2018. 5. 31. 23:20Component_Diagram( 정의 , UML 표기법 )

Component_Diagram 정의 : 1. 시스템을 구성하는 임의의 물리적인 요소 2. 물리적인 요소 : 가상의 모델을 실제로 구현하여 나타내는 것을 의미 3. 객체지향의 원리에 따라 업무 기능 + 관련 데이터를 하나의 단위로 처리 4. 시스템을 구성하는 물리적인 컴포넌트와 그들 사이의 의존관계를 나타내는 다이어그램 5. 컴포넌트 , 인터페이스 , 의존관계로 표현 이점 : 1. 컴포넌트는 기존의 함수, 클래스 등에 비하여 보다 큰 규모이므로 재사용을 하는 경우 재사용의 효과가 보다 크게 된다.2. 컴포넌트는 매우 강한 수준의 정보 은닉 개념을 지원한다.3. 기존 컴포넌트를 수정하는 대신에 아예 새로운 컴포넌트로 기존 컴포넌트를 대체하는 것도 가능하다 객체지향 원리에서 컴포넌트 정의 : 1. 인터페이스..

파일시스템(정의,특징,기능,종류)
학부공부/운영체제2018. 5. 30. 20:31파일시스템(정의,특징,기능,종류)

파일 시스템 정의 : 1. 파일 시스템은 두 부분으로 구성됨 2. 관련된 정보를 포함하는 실제적인 파일들의 집합체 3. 시스템 내의 모든 파일에 대한 정보를 제공하는 디렉터리 구조 파일이란 ?? 1. 일반적으로 작성자와 사용자에 의해 그 의미가 정의된 비트,바이트.행 또는 레코드들의 연속체 이다 2. 하나의 파일에는 그 파일의 이름 , 형태 , 작성 시기 , 작성자 , 길이 등의 여러 속성이 있다 데이터의 계층 구조 정의 : 1. 필드 (fied) : 상호 관련 있는 문자들의 집합 (Ex : 숫자,영문자,특수기호) 2. 레코드 (record) : 서로 관련이 있는 필드들의 집합 à레코드 키 : 어떤 레코드를 다른 레코드로부터 식별하는 데 사용되는 제어 필드 3. 파일 (file) : 상호 관련 있는 레코..

State_Diagram_연습문제 1 ( 비디오숍관리 시스템 ) - starUML 파일 추가
학부공부/소프트웨어공학2018. 5. 29. 19:41State_Diagram_연습문제 1 ( 비디오숍관리 시스템 ) - starUML 파일 추가

주제 : 비디오숍관리 시스템 (State_Diagram) 1.회원확인 State 2. 회원확인이 되었을 경우 , 시스템의 대여 , 연체관리 State 3.대여 목록 관리 State 4.관리자 권한실행중 State 5. 반납State

State_Diagram_Example1_starUML 파일 추가
학부공부/소프트웨어공학2018. 5. 29. 16:03State_Diagram_Example1_starUML 파일 추가

객체 : 물품 재고관리 시스템 ( 객체인 물품을 중점으로 해서 그려보았습니다 )

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